Politique de confidentialité d’Evolve: Solar Age

Cette politique explique ce que le jeu envoie, qui reçoit ces informations et ce que vous pouvez contrôler. Lorsqu’un point n’a pas pu être déterminé, elle le dit clairement.

De qui émane cette politique

Voici la politique de confidentialité d’Evolve: Solar Age, le jeu Android publié sur Google Play sous le nom de paquet com.seybakh.evolvesolarage. Il est réalisé par Fadel Gaba sous la marque Seybakh Studios (une marque personnelle non enregistrée, et non une société immatriculée). Contact : support@seybakh.com.

La version décrite ici

Cette politique décrit la version de production 1.0.4 publiée sur Google Play (code de version 5). Elle a été rédigée après examen de cette version et observation d’un premier lancement réel sur un appareil vierge. Lorsqu’un point n’a pas pu être déterminé au cours de cet examen, cette politique le dit au lieu de le supposer : ces limites sont énoncées clairement dans chaque section et regroupées vers la fin.

Le jeu se connecte dès son ouverture

Evolve: Solar Age contacte des serveurs dès son démarrage, avant même que vous n’ayez commencé à jouer. C’est habituel pour un jeu qui comporte de la publicité et des fonctionnalités d’achat, mais il importe de le préciser : des informations quittent votre appareil même lors d’une session où vous ne faites rien. Toute connexion internet révèle par ailleurs nécessairement au destinataire l’adresse IP de votre appareil ainsi que l’heure de la connexion.

Publicité

Le jeu intègre Google Mobile Ads, et sa fiche Google Play indique qu’il contient des publicités. Google documente que la version de son SDK publicitaire incluse dans cette version collecte et partage les éléments suivants, à des fins de publicité, d’analyse et de prévention de la fraude :

  • l’adresse IP de votre appareil
  • la façon dont vous interagissez avec l’application : lancements, appuis, visionnages de vidéos
  • des informations de diagnostic et de performance : temps de lancement, taux de blocage, consommation d’énergie
  • des identifiants d’appareil et de compte : l’identifiant publicitaire Android et l’app set ID
  • Google indique que les données collectées par son SDK publicitaire sont chiffrées en transit

Deux identifiants distincts, deux rôles distincts

L’identifiant publicitaire est un identifiant réinitialisable fourni par Android à des fins publicitaires, que vous contrôlez dans les réglages de votre appareil. L’app set ID est un identifiant distinct, plus respectueux de la vie privée, fourni par Google pour permettre à un développeur de faire le lien entre l’utilisation de ses différentes applications ; Google le documente pour l’analyse et la prévention de la fraude, et non pour la publicité personnalisée. Ils ne sont pas interchangeables, et cette politique n’affirme pas que l’app set ID sert à personnaliser les publicités.

La localisation approximative, et ce qu’elle n’est pas

Le jeu ne demande pas l’autorisation de localisation d’Android et ne lit pas la position de votre appareil par ce biais. Indépendamment de cela, la documentation de Google indique qu’une adresse IP peut servir à estimer la zone géographique générale d’un appareil (une approximation à l’échelle d’une ville, non une position précise). Comme le jeu se connecte à internet, partez du principe qu’une localisation approximative peut être déduite de votre adresse IP ; cela ne correspond pas à la position précise à laquelle donnerait accès une autorisation de localisation.

Achats intégrés

Le jeu propose des achats intégrés et inclut la bibliothèque de facturation de Google Play. Le paiement est traité par Google Play et non par nous : nous ne recevons ni ne conservons vos données de carte bancaire. Des informations relatives à un achat ou au statut d’une transaction peuvent être traitées afin que ce que vous avez acheté fonctionne dans le jeu. Cette politique ne cherche pas à qualifier le rôle juridique de Google dans ce traitement.

Vérification de licence et d’installation

Au démarrage du jeu, une vérification de la licence Google Play ou du programme d’installation est effectuée. Ce mécanisme sert habituellement à vérifier que l’application provient d’une source autorisée. Cette politique ne peut déterminer ni les informations transmises par cette vérification ni leurs destinataires : elle ne nomme donc aucun champ de données à ce sujet.

Infrastructure exploitée par Unity

Le jeu est développé avec le moteur Unity. À son lancement puis pendant son exécution, il contacte des serveurs exploités par Unity. Les informations transmises sont chiffrées et n’ont donc pas pu être lues lors de l’examen, et le service Unity précis contacté n’a pas pu être déterminé. Cette politique ne nomme donc aucun produit Unity et n’affirme notamment pas que Unity Analytics a été contacté. Il est seulement établi que le jeu se connecte à une infrastructure exploitée par Unity et que toute connexion de ce type révèle au destinataire votre adresse IP ainsi que l’heure de la connexion.

Ce que cette politique n’affirme pas

Être franc sur les limites de ce que l’on sait fait partie de l’exactitude :

  • il n’a pas été possible de déterminer quel service Unity précis est concerné, ni ce que contiennent ces messages chiffrés
  • l’examen a recherché les manières ordinaires d’utiliser une fonctionnalité du moteur et n’a rien trouvé au-delà de ce qui est décrit ici ; il ne peut écarter tout usage possible
  • le jeu contient des bibliothèques Google pour des fonctions telles que le transport de rapports d’incident et la localisation, sans signe de configuration ni d’utilisation ; leur présence dans le paquet n’affirme pas que des données sont collectées par leur intermédiaire
  • cette politique n’affirme pas que des fonctions publicitaires par centres d’intérêt telles que Topics ou les rapports d’attribution ont été mises en œuvre
  • aucun comportement de consentement dans l’Espace économique européen ou au Royaume-Uni n’a été testé
  • les durées de conservation appliquées par Google ou Unity relèvent de ces entreprises : il ne nous appartient pas de les supposer

Ce que vous pouvez contrôler

Les moyens de contrôle effectivement disponibles dans le jeu sont les suivants :

  • votre identifiant publicitaire Android : vous pouvez le réinitialiser ou le supprimer dans les réglages de votre appareil, ce qui limite aussi la personnalisation des publicités
  • effacer les données du jeu, ou le désinstaller, ce qui supprime ce qu’il a stocké sur votre appareil, y compris l’état de consentement
  • lorsqu’un message de consentement ou de confidentialité s’applique à vous, les choix qu’il propose et toute option de confidentialité permettant de les modifier ensuite
  • écrire à support@seybakh.com pour poser une question de confidentialité : c’est un moyen de poser une question, pas un moyen de demander la suppression de données détenues par Google ou Unity

Les enfants

Les parents ou tuteurs qui ont des questions sur les pratiques de confidentialité du jeu peuvent écrire à support@seybakh.com.

Modifications et contact

Si cette politique change, la date de mise à jour en haut de page change avec elle, et une nouvelle version du jeu peut se comporter différemment de celle décrite ici. Les questions sont à adresser à support@seybakh.com.